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[SS] 윙암즈 - 화려한 격추왕 (Wing Arms) 1995 - [2] 게임플레이 윙암즈는 평범한 타이틀 화면을 보여줍니다. 아무런 기반이 없는 신생게임 타이틀은 첫화면부터 무언가 빵빵 터트려줘야 한다고 생각하지만 그냥 바다위에 칙칙한 제목만 출력됩니다. 그래도 당시 유행하던 프리렌더링된 3DCG 애니메이션이 그럴싸하게 출력됩니다. 1995년 기준으로 2차대전 밀덕들이 오~ 하고 감탄할정도의 퀄리티입니다. 부가적인 옵션에서는 게임에 등장하는 병기들의 3D 뷰어가 포함되어 있습니다. 모델링이나 텍스쳐 맵은 생각보다 정교합니다. 경쟁작이던 PS의 에이스컴뱃보다 많이 뛰어나지만 막상 게임에서는 플레이어의 기체를 거의 보기 힘들고 적기도 대부분 근거리에 접근할일이 없어서 구분하기가 힘듭니다. 국적불문 각국의 최강전투기들을 선택할 수 있습니다. 스테이지 시작전 USS 엔터프라이즈의 함장이 직접.. 2019. 5. 29.
[SS] 윙암즈 - 화려한 격추왕 (Wing Arms) 1995 - [1] 개봉기 윙암즈는 세가 새턴 초기 1995년 발매된 미션 기반의 플라이트 슈팅 게임입니다. 워낙 폭망한 게임이라 이 게임의 존재를 알고 있는 게이머도 많지는 않습니다. 윙암즈는 세가에서 발매를 하였지만 T&E 소프트 개발자 출신들이 설립한 벨 코퍼레이션에서 개발 하였습니다. 세가 새턴 발매 이전부터 개발을 시작하여 새턴과 동시 발매를 목표로 하였지만 제작기간이 길어져 1995년 9월에 출시를 하게 됩니다. 소니의 플레이스테이션 진영에서는 세련된 스타일의 최첨단 전투기를 체험해 볼 수 있는 에이스 컴뱃이 1995년 6월 이미 발매된 상황이여서 발매 타이밍도 너무 안좋은 게임입니다. 늦은 발매와 2차대전의 완전한 수동 조준의 느린 구식의 플롭전투기로는 에이스 컴뱃의 상대가 되지 않았습니다. 특히 발매 직전 샘플판을 .. 2019. 5. 27.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [8] 첼시는 드디어 구조된듯하지만 역시 진보스에게 다시 잡힙니다. 거대한 날개달린 용의 모습을 한 진보스 등장 정의의 기사, 불을 뿜는 용, 납치된 공주 낭만적인 완벽한 요소가 완성되었습니다. 보스의 공격패턴이 다양하기는 하지만 패턴만 파악하면 역시 크게 어렵지는 않습니다. 용이 공격당하면 부품들이 모두 분해되는데 머리에 작은 다리가 달려 뛰어 다닙니다. 자세히보면 주인공과 같은 다리모양과 기사의 투구도 보입니다. 진보스 용의 정체는 페팔쵸의 할아버지!!!! 어둠의 파워에 영혼이 팔린 페팔쵸의 할아버지가 모든 사건의 범인입니다. 마침내 첼시를 구출하고 친구 진저와 함께 태엽의 마법으로 첼시가 정신을 차립니다. 엔딩테마와 함께 게임에 등장하는 모든 장난감들에 대한 소개가 이어집니다. 엔딩동영상의 분량이 상당히 .. 2017. 12. 12.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [7] 욕실 스테이지 오리인형과 비누들이 즐비합니다. 가끔식 욕조의 물이 넘치는 경우 고지대로 피해야 합니다. 다시등장한 애마 질주 스테이지 신나는 음악과 함꼐 신나게 쏘고 달리고 점프하고 흥겹습니다. 가끔 등장하는 장난감 상어에게 물리면 즉사입니다. 욕실 보스는 거대 문어 장난감 촉수? 다리 끝에 매달린 작은 문어가 약점입니다. 먹물공격과 비누공격!? 이 이어집니다. 마지막 스테이지인 시계탑 시계탑속에 거대한 태엽들의 방향을 바꾸면 다양한 루트로 진행 할 수 있습니다. 진행 루트에 따라 난이도가 큰차이를 보여줍니다. 거대한 태엽사이를 점프 추락하면 즉사합니다. 장난감 성이 변신하여 거대한 태엽괴물 등장!! 장난감 병정들과 거대한 손 공격을 하지만 난이도가 높지는 않습니다. 하지만 최종보스는 따로 있습니다. [.. 2017. 12. 12.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [6] 이야기는 다시 하편에서 이어집니다. 다시금 정체불명의 장난감에게 잡혀가는 첼시. 역시 페팔쵸는 진저와 의기투합해서 첼시의 흔적을 추적합니다. 키즈룸 스테이지 전편에 비해 스케일도 커지고 아기자기한 구성이 돋보입니다. 구석구석 숨겨진 보너스 트럼프를 탐색하는 재미도 추가가 되었습니다. 전편에서 조금은 식상하고 지루한 스테이지 구성도 좋아지고, 전편에 없던 여러가지 장치들이 추가가 되어 게임의 재미면에서 여러모로 발전된 모습을 보여줍니다. 새로 추가된 애마 바로바로탑승 스테이지입니다. 레일위를 고속 질주와 분기등 여러모로 재미와 상쾌함이 공존하는 구성입니다. 꼬리에 마이크를 장착한 블럭뱀 보스등장 다양한 움직임 패턴과 적당한 난이도로 스트레스 없이 클리어 가능합니다. 하편 첫번째 스테이지는 동시기 게임들에서.. 2017. 12. 12.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [5] 상편 최종 보스는 TV입니다. 거대한 다관절 보스는 크기부터 움직임까지 압권입니다. 여러가지 리액션에 따라 다양한 표정을 보여줍니다. 공격패턴은 대략 3가지 정도로 단순합니다. 가장 강력하고 빠른 공격인 기판뽑아 때리기? 무시무시한 스피드와 박력입니다. 보스의 공격후 낙하한 날카로운 연필로 유인해서 공격할 수 있습니다. 보스의 단순한 패턴만 파악하면 어렵지 않게 클리어 할 수 있습니다. 드디어 첼시를 구하고 친구들의 품으로 돌아온 영웅 페팔쵸. 주요 인물들이 모두 무대에 올라와 멋진 피날레를 보이는가 했지만 the end 라는 자막후 음악이 돌변하고 첼시가 눈을 뜨지 못하며 게임은 하편으로 이어집니다. [ 클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 게임플레이 #3 ] 2017. 11. 20.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [4] 3번째 월드는 주방입니다. 싱크대 위를 이동하다보면 미끄러져서 미스가 나기 쉽습니다. 디테일하게 수건이나 나무판 박스위를 이동할때는 미끄러지지 않습니다. 가스레인지 불꽃공격!! 싱크대의 물에 빠지면 즉사입니다. 미끄러운 수돗꼭지위에서 실수연발!! 캔이라던지 그래픽적인 디테일한 부분은 좋습니다. 단지 맵구성이 평범한 16비트 액션게임 같습니다. 월드 2 까지의 그래픽에 대한 놀라움이 익숙해지면 게임의 구성이 너무 단조롭고 식상한 모양새가 보이기 시작합니다. 솥단지를 타고 등장하는 보스. 이런 이상한 센스의 보스 디자인은 전체적인 게임의 분위기를 망치는 것 같습니다. 마지막 4번째 월드는 다락방입니다. 전체적으로 쉬운 난이도가 갑자기 올라갑니다. 미로찾기와 다양한 즉사이벤트로 꾸며져 있습니다. 마지막 스테이.. 2017. 11. 20.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [3] 첫 번째 월드 , 각월드마다 특색있는 배경으로 구성되어 있습니다. 월드마다 2개의 스테이지와 1의 보스가 기다리고 있습니다. 장난감들이 모두 이상증세를 보이고 공격하지만, 아직 정상적인 친구인 프른쵸가 여러가지 설명을 해주며 도움을 줍니다. 알록달록 화려한 색감과 입체감 넘치는 함정이 준비되어 있습니다. 1994년 상편 발매당시 이런 입체적으로 집이 무너지는 모습의 트랩은 그때당시에는 처음보는 입체적인 깊이감에 놀라워하며 탄성이 나오는 수준이었습니다. 각 스테이지 끝에는 슈퍼마리오와 비슷한 점프 보너스가 준비되어 있습니다. 점프 도약후 전광판에 빠져있는 단어에 착지하면 보너스 입니다. 때리고 점프하고 밀고 던지고 다양한 액션을 구사할 수 있습니다. 32비트 게임기다운 입체적이고 빠른 모션들이 돋보입니다... 2017. 11. 20.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [2] 픽사의 토이스토리보다 딱 1년전에 출시된 클락워크 나이트(상편 1994년 12월)는 토이스토리와 아주 유사한 모습을 가지고 있습니다. 당시 3D 소프트웨어와 하드웨어의 한계로 모델링과 렌더링 시간을 최대한 단축할만한 오브젝트는 플라스틱 장난감과 같은 요소이므로 많이들 선호하는 주제였기 때문입니다. 그리고 인간과 유사하지만 조금은 비현실적인 움직임을 보여도 이질감이 없는 소재이기도 합니다. 1994년 발매 당시에는 게이머들 눈이 휘둥그레질만한 수준의 동영상이었지요. 장난감 세계의 히로인 시계속 첼시 등장 첼시보다 더 매력적인 향수병 인형 솔티아와 애마 바로바로. 하지만 비중이 거의 없습니다. 등장하는 시계태엽 기사는 3명입니다. 상편에서는 페팔쵸 혼자서 활약합니다. 납치된 첼시를 구출하기 위해 페팔쵸와 진.. 2017. 11. 17.
클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 (ClockWork Knight ペパルーチョの福袋) 1995 - [1] 세가새턴 발매 초기 유일한 플랫폼 액션게임인 -클락워크 나이트 페팔쵸의 모험 상편과 하편을 하나로 묶어 1995년 12월 15일 발매된 - 클락워크 나이트 페팔쵸의 복주머니 - 입니다. 게임에 등장하는 장난감들이 이쁘장하게 패키지를 꾸며주고 있습니다. 주인공 태옆인형도 그렇고 일반적인 귀여운 이미지는 아니지만 세계관 하나만은 멋지게 구성되어 있습니다. 패키지 뒷면에도 아기자기한 이미지가 좋습니다. 하지만 세가게임은 일반 유저들에게는 이상하리만큼 어필이 되지 않죠. 세가새턴 발매 전부터 개발에 대한 게임잡지 기사들을 통해 당시에는 놀라운 긴분량의 3D 동영상과 아기자기한 세계관으로 게이머들에게 기대가 큰 게임이었습니다. 하지만 메가드라이브 런칭때와 마찮가지로 새턴런칭 초기 게임소프트가 너무 부족해 미완성인.. 2017. 11. 9.
세가새턴 버추어 파이터 2 광고 찌라시 1995~96년 세가의 간판 타이틀이자 새턴최고의 밀리언셀러 게임인 버추어파이터2 의 광고 찌라시 입니다. 세가 새턴 발매 초기 버추어 파이터 1의 이식도가 너무 낮아서 많은 새턴 유저들이 실망한후 소니 PS의 약진이 두드러졌지만, 버추어 파이터 2 새턴판이 발매되고 소니와 박빙의 대결이 한동안 진행됐습니다. 어느정도 납득이 갈만한 준수한 이식도와 적당한 가정용 보너스 모드 그리고 저렴한 가격으로 발매가 되어 120만장정도가 판매가 되었습니다. 특히 60프레임과 다른게임보다 해상도가 두배인 고해상도 모드를 기본으로 하기에 섬세한 그래픽도 한몫한것 같습니다. 생각해 보면 세가 가정용 게임중 가장 많이 팔린 게임이 아닐까 생각됩니다. 당시 오락실에서 게임자체도 난이도가 높고 고수들도 많아서 오락실에서 즐기려.. 2017. 7. 3.
세가새턴 팬저드래군 광고 찌라시 새턴 초기 고품질 3D그래픽과 뛰어난 게임성으로 높은 평가를 받던 팬저드래군의 광고 찌라시입니다. 1995년 봄 체험해 보지못한 판타지 슈팅이 게임을 초월해 당신에게 온다. 오프닝도 멋지고 음악도 멋지고 발매당시 최고의 그래픽과 사운드로 무엇하나 빠지지 않는 게임이지만 조금은 다크판타지풍에 무지막지한 난이도로 대중적인 인기는 못얻었습니다. 용을 타고 하늘을 날아다니는 부유감이나 호밍레이저로 적을 파괴하는 감각등은 정말 뛰어납니다. 32비트 초기 이정도의 완성도 높은 게임은 PS1의 1번 소프트 릿지레이서 정도 였던것 같습니다. 정말 공을 많이 들인 소프트지만 결과는 그에 상응하지는 못했습니다. 3D게임답게 다양한 시점과 360도 공격이 가능합니다. 여러가지 게임속의 세계에 몰입할 수 있는 표현력도 수준급.. 2017. 6. 21.
팬저 드래군 (Panzer Dragoon) 1995 - [4] 에피소드 6 제국수도 제국수도답게 제국군이 꽉차있습니다. 스테이지 시작부터 프로토타입 드래곤이 공격해 옵니다. 유일하게 보스가 없는 스테이지 입니다. [ 팬저드래군 에피소드 6 플레이영상 ] 에피소드 7 프로토타입 드래곤이 완전체가 되어 공격합니다. 파워, 스피드, 맷집 모두 최상입니다. 난이도에 따라 최종적으로 분리후 한번 더 공격할 수 있습니다. [ 팬저드래군 에피소드 7 플레이영상 ] 대망의 엔딩입니다. 드래곤은 꿈같이 사라졌지만 흔적을 남겨 놓습니다. 멋진 일러스트와 함께 스텝롤~ [ 팬저드래군 엔딩영상 ] 새턴 발매전 홍보자료를 받아본 기자들도 크게 기대한 게임입니다. 1995년 E3에서 영화감독 스티븐스필버그는 팀 안드로메다의 프레젠테이션을 보고 큰 감명을 받았다고 인터뷰를 하기도 했습니다. .. 2017. 4. 7.
팬저 드래군 (Panzer Dragoon) 1995 - [3] 에피소드 3 제국군 발굴소 구세기 유적에서 제국군이 대규모 발굴을 진행하고 있는 스테이지입니다. 사방에 제국군이 잔뜩 등장합니다. 보스는 합체분리되는 제국군 시작형 전함 [ 팬저드래군 에피소드 3 플레이영상 ] 에피소드 4 구세기 유적내부 유적 내부에는 보안용 가드로봇과 공성생물이 가득차 있습니다. 좁은 유적을 이리저리 날아다니다 보면 보스 인간형생물병기가 등장합니다. 호밍레이저가 무효화됩니다. [ 팬저드래군 에피소드 4 플레이영상 ] 에피소드 5 제국군 기함함대 제국군 함대와의 조우!! 어마어마한 전함과 전투기들이 몰려옵니다. 중간 보스급 전함등장 보스는 제국군 공중함대 기함입니다. 드래곤보다 큰 미사일을 난사합니다. [ 팬저드래군 에피소드 5 플레이영상 ] 2017. 4. 4.
팬저 드래군 (Panzer Dragoon) 1995 - [2] 당시 최고의 오프닝 데모 무비입니다. 제국군이 봉인된 최종병기 을 부활시키려는 때, 수천키로 떨어진 변방의 땅에서 공성생물 헌터인 카일앞에 나타난 구세기의 용기병~ 주인공의 드래곤과 프로토타입 드래곤도 구세기의 유적에서 깨어난 최강공성생물입니다. 구세기인이 죽기전 카일에게 이미지를 통해 임무를 전해줍니다. [ 팬저드래군의 모든 시네마틱 동영상입니다. ] 에피소드 1 호수에 가라앉은 유적입니다. 멋진 오케스트라 음악과 함께 몽환적인 풍경에서의 튜터리얼입니다. 새턴의 취약한 3D기능을 VDP1 과 VDP2를 적절히 이용해 2D스프라이트 와 3D오브젝트 BG이미지를 합쳐 멋진 그래픽을 보여줍니다. 초창기 새턴에서 반투명이나 안티 앨리어싱같은 기능을 사용하지 못해 조금 아쉬운 부분이 많습니다. [ 팬저드래군 에.. 2017. 4. 3.
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